4K
La 4K, c’est le nouveau standard très haute définition de la télévision numérique : ce format affiche des images de plus de 4 000 pixels de large, contre 1 280 pour la HD. Cette technologie optimise l’expérience du téléspectateur, en améliorant grandement la définition de l’image affichée. Pour les chaînes de TV, la 4K offre de nouvelles opportunités en matière de réalisation, puisqu’il est possible de zoomer dans les images, sans perte de qualité.
Digital arena (arène digitale)
Au stade, comme au quotidien, chacun s’attend à rester connecté. Pour répondre à ce besoin, les stades se transforment en véritables « arènes digitales », offrant au spectateur une expérience enrichie, à l’aide d’applications spécifiques et interactives débouchant sur de nouveaux services. Si la transformation digitale permet au spectateur qui se rend au stade de vivre le moment présent encore plus intensément, elle offre également aux gestionnaires des stades de nouvelles manières de toucher leur public, avec une optique business.
Expérience spectateur
Pour les organisateurs d’événements culturels et sportifs, le défi majeur consiste à faire venir les spectateurs dans les stades. Pour les aider à valoriser l’expérience vécue par le spectateur, les technologies digitales constituent un levier puissant. À chaque étape, le parcours du supporter est totalement repensé : avant le match avec la réservation en ligne du billet électronique téléchargeable sur son smartphone, pendant avec l’envoi de sa place de stationnement ou la commande d’un sandwich depuis sa place. Après l’événement il recevra également des informations exclusives et des offres personnalisées.
IBC
L’International Broadcast Center est le point névralgique de l’UEFA EURO 2016™, puisqu’il centralise les images des 10 stades où se déroule la compétition. L’IBC regroupe les espaces techniques de production et de diffusion, qui accueillent jusqu’à 1 500 techniciens, diffuseurs et personnels de l’UEFA.
Au total, ce sont près de 2,5 milliards de téléspectateurs qui vont visionner les images vendues aux 240 chaînes qui ont acheté les droits.
New Generation Services
En complément de l’image TV classique, les diffuseurs cherchent à enrichir l’expérience du téléspectateur grâce à des services numériques innovants : à la clé, un supplément d’émotion pour le spectateur qui n’a pas pu se rendre au stade. Via une tablette ou un smartphone, il devient possible de re-visionner en quasi live les actions, de bénéficier d’angles de caméra plus nombreux ou de consulter les statistiques du match et des joueurs. Une innovation rendue possible grâce au double réseau de 100 Gb déployé par Orange pour transporter les images de l’UEFA EURO 2016™.
OVM
Au total, 800 personnes chez Orange seront à pied d’œuvre pour garantir la connectivité au cours de l’UEFA EURO 2016™. Cette organisation humaine exceptionnelle repose sur une ressource clé : l’Orange Venue Manager (OVM), responsable de l’équipe opérationnelle dédiée à un stade.
Sur chaque match, il doit orchestrer une quarantaine d’expertises (IP, solutions voix, réseau sans fil…), selon un planning soigneusement élaboré, pour garantir un service continu et irréprochable des communications.
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