cloud et cloud mobile, même combat vers le temps-réel - part 2

Dans la première partie de mon article, je vous proposais d’utiliser quatre points de vue différents, constituants, complémentaires et essentiels de la construction d’un cloud temps-réel. Nous avons donc déjà observé rapidement les 2 premiers points de vue "réseau" et "infrastructure".

Intéressons-nous à présent aux points de vue des "process métiers" avec l’avènement du travail collaboratif et à celui de la « mobilité » avec l’arrivée de la 4G...

d'un point de vue « process métiers »

Que ce soit dans un contexte collaboratif partagé par plusieurs industriels travaillant sur le même projet, -comme cela est fréquent dans les domaines automobile ou aéronautique-, dans un contexte orienté prise de décisions financières basées sur des calculs de risques ou le pilotage d’une activité de production industrielle, la rapidité de communication des données est essentielle à la qualité des process métiers déployés sur plusieurs sites et leurs interactions.

Les APIs nécessaires aux échanges doivent une fois de plus être efficaces, rapides et transiter sur le réseau de façon optimale pour ne pas induire de délai dans les traitements.

d'un point de vue « mobilité »

L’arrivée de la LTE 4G va développer certains usages professionnels, en raison d’une bande passante et une latence grandement améliorées (150 Mb/s et 20 ms de latence en théorie). Grâce à cette évolution technologique (est-ce la vraie naissance du cloud mobile ?), les périphériques connectés vont devenir une véritable extension utilisable pour tous les services de l’entreprise, et ceci avec un confort inégalé.

Les périphériques connectés doivent s’appuyer sur une plateforme de cloud temps-réel utilisant les dernières technologies telles que HTML5, Node.js et NoSQL. Un exemple des innovations possibles est détaillé dans l’article suivant introduisant le premier PaaS Telco API, créé par Voxea Labs et Joyent, et permettant aux telcos d’exposer aux développeurs des API afin de pouvoir construire des services Mobile VoIP en complément des solutions IMS et pour la nouvelle technologie de communication Temps réel en mode Cloud RTCweb sujet d'un autre article.

le temps réel : c'est bien le mot clé

En conclusion, les bases technologiques permettant des usages innovants basés sur des services temps-réel sont ou seront prochainement en place, pour le cloud et le cloud mobile. Le cloud gaming, par exemple, demandeur de bande passante et de latence minimale, fait partie de ces usages, et nous l’analysons plus précisément dans un autre article.

Allons nous assister à une convergence des services accessibles à la fois dans le monde des entreprises et en situation de mobilité dans une zone couverte par la 4G ? Certainement, si les APIs et les orchestrateurs cloud suivent le mouvement…

Gilles Deghilage

crédit photo : Michael Nivelet - Fotolia.com
 

Gilles Deghilage

Passionné de physique, et spécialisé en simulation numérique, j’ai démarré mon expérience par des simulations de fluide turbulent 3D et de trajectographie spatiale. Pour comprendre les architectures nécessaires au calcul scientifique, toujours plus parallèles,  j’ai rejoint des constructeurs aux Etats Unis et en Europe, et ai suivi les évolutions vers le Grid Computing puis le Cloud Computing. Expert technique et commercial des solutions du domaine,  je me concentre aujourd’hui au « Business Development » Cloud en m’appuyant sur mon réseau dans l’écosystème IT.